您现在的位置是:生来死去网 > 休闲
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
生来死去网2026-01-12 18:17:42【休闲】3人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(65245)
热门文章
站长推荐
友情链接
- (进博故事)以共同愿景,谱驼铃新语
- Mỹ tấn công đáp trả, oanh tạc 70 mục tiêu trên khắp Syria
- 综漫:我和万界天之骄女五感互通
- 文峰区东关街道育才西社区开展垃圾分类活动
- 美方通报线索,我公安机关破获大案
- 2025年石景山小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- 凯迪拉克F1车队宣布与威士忌品牌Jim Beam达成合作
- Top Digital Platforms to Reach Chinese Tourists ( Expert Tips )
- 世界卫生组织(WHO)推荐最佳食物
- จับตาอนาคตร่างแก้ไขรัฐธรรมนูญ และคำถามที่ 1 ในประชามติ
- 垃圾分类能否解决垃圾处理问题?
- 疾光电影:法师PK中的秘密武器
- volumeshader
- 全民领主:从零开始打造不朽仙域
- 我国电动汽车充电基础设施总数达1864.5万个
- 初一议论文:成长的路上
- 女甲新赛季开锣,年轻广州女足首战收平局
- 英雄联盟海克斯大乱斗物转法怎么玩
- 炉石传说2024年世界总决赛奖金有多少 总决赛奖金大爆料
- 合肥:“公园+”让“赏绿”变“享绿”







